home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 69 / PCG CD Gamer 69 1999-05.iso / Games / Machines / data1.cab / Program_Executable_Files / models / art / spike / spike1d.AGT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-01-14  |  6.5 KB  |  219 lines

  1. @AGFLI-T1.01 
  2. @World &0000001A {
  3.  @Basis &0000001B {
  4.   {+Z+X}
  5.  } // Basis 
  6. } // World 
  7. @Objects &00000001 {
  8.  @TriMesh  &00000002 {
  9.   @3DPointArray &00000003 14:L {
  10.     {-0.0042 16.6293 4.3644}
  11.     {-0.6154 8.5106 -2.5964}
  12.     {0.4306 10.1063 2.2839}
  13.     {1.2947 8.5665 -0.9704}
  14.     {0.2805 4.7817 -3.9997}
  15.     {-2.9697 3.4399 0.5697}
  16.     {0.2476 5.7223 3.1200}
  17.     {-1.0469 0.1251 -6.1737}
  18.     {-3.3910 0.1595 -0.1908}
  19.     {-2.0323 0.1251 5.5994}
  20.     {-0.0459 0.1238 5.9783}
  21.     {3.2301 0.1251 3.2478}
  22.     {3.2301 0.1481 -1.1113}
  23.     {2.0102 0.1229 -5.9386}
  24.   } // 3DPointArray 
  25.   @TriangleArray &00000020 {
  26.    @Polygon &00000021 19:L     {
  27.     {
  28.      @PolygonVertex &00000018 3:L {
  29.        {4:L 4:L {195:C 195:C 195:C} {0.1825 0.2825}}
  30.        {13:L 13:L {195:C 195:C 195:C} {-0.0083 0.0005}}
  31.        {7:L 7:L {195:C 195:C 195:C} {0.0381 0.0006}}
  32.      } // PolygonVertex 
  33.      0 2:C &00BB64E0 
  34.     }
  35.     {
  36.      @PolygonVertex &00000017 3:L {
  37.        {3:L 3:L {195:C 195:C 195:C} {0.4014 0.5115}}
  38.        {13:L 13:L {195:C 195:C 195:C} {-0.0083 0.0005}}
  39.        {4:L 4:L {195:C 195:C 195:C} {0.1825 0.2825}}
  40.      } // PolygonVertex 
  41.      0 2:C &00BB64E0 
  42.     }
  43.     {
  44.      @PolygonVertex &00000016 3:L {
  45.        {3:L 3:L {195:C 195:C 195:C} {0.4014 0.5115}}
  46.        {12:L 12:L {195:C 195:C 195:C} {0.3491 0.0020}}
  47.        {13:L 13:L {195:C 195:C 195:C} {-0.0083 0.0005}}
  48.      } // PolygonVertex 
  49.      0 2:C &00BB64E0 
  50.     }
  51.     {
  52.      @PolygonVertex &00000015 3:L {
  53.        {3:L 3:L {195:C 195:C 195:C} {0.4014 0.5115}}
  54.        {11:L 11:L {195:C 195:C 195:C} {0.6952 0.0006}}
  55.        {12:L 12:L {195:C 195:C 195:C} {0.3491 0.0020}}
  56.      } // PolygonVertex 
  57.      0 2:C &00BB64E0 
  58.     }
  59.     {
  60.      @PolygonVertex &00000014 3:L {
  61.        {6:L 6:L {195:C 195:C 195:C} {0.7485 0.3394}}
  62.        {11:L 11:L {195:C 195:C 195:C} {0.6952 0.0006}}
  63.        {3:L 3:L {195:C 195:C 195:C} {0.4014 0.5115}}
  64.      } // PolygonVertex 
  65.      0 2:C &00BB64E0 
  66.     }
  67.     {
  68.      @PolygonVertex &00000013 3:L {
  69.        {6:L 6:L {195:C 195:C 195:C} {0.7485 0.3394}}
  70.        {10:L 10:L {195:C 195:C 195:C} {0.9817 0.0006}}
  71.        {11:L 11:L {195:C 195:C 195:C} {0.6952 0.0006}}
  72.      } // PolygonVertex 
  73.      0 2:C &00BB64E0 
  74.     }
  75.     {
  76.      @PolygonVertex &00000012 3:L {
  77.        {5:L 5:L {195:C 195:C 195:C} {0.6145 0.2012}}
  78.        {10:L 10:L {195:C 195:C 195:C} {0.9817 0.0006}}
  79.        {6:L 6:L {195:C 195:C 195:C} {0.7485 0.3394}}
  80.      } // PolygonVertex 
  81.      0 2:C &00BB64E0 
  82.     }
  83.     {
  84.      @PolygonVertex &00000011 3:L {
  85.        {5:L 5:L {195:C 195:C 195:C} {0.6145 0.2012}}
  86.        {9:L 9:L {195:C 195:C 195:C} {0.9939 0.0006}}
  87.        {10:L 10:L {195:C 195:C 195:C} {0.9817 0.0006}}
  88.      } // PolygonVertex 
  89.      0 2:C &00BB64E0 
  90.     }
  91.     {
  92.      @PolygonVertex &00000010 3:L {
  93.        {5:L 5:L {195:C 195:C 195:C} {0.6145 0.2012}}
  94.        {8:L 8:L {195:C 195:C 195:C} {0.5630 0.0027}}
  95.        {9:L 9:L {195:C 195:C 195:C} {0.9939 0.0006}}
  96.      } // PolygonVertex 
  97.      0 2:C &00BB64E0 
  98.     }
  99.     {
  100.      @PolygonVertex &0000000F 3:L {
  101.        {4:L 4:L {195:C 195:C 195:C} {0.1825 0.2825}}
  102.        {8:L 8:L {195:C 195:C 195:C} {0.5630 0.0027}}
  103.        {5:L 5:L {195:C 195:C 195:C} {0.6145 0.2012}}
  104.      } // PolygonVertex 
  105.      0 2:C &00BB64E0 
  106.     }
  107.     {
  108.      @PolygonVertex &0000000E 3:L {
  109.        {4:L 4:L {195:C 195:C 195:C} {0.1825 0.2825}}
  110.        {7:L 7:L {195:C 195:C 195:C} {0.0381 0.0006}}
  111.        {8:L 8:L {195:C 195:C 195:C} {0.5630 0.0027}}
  112.      } // PolygonVertex 
  113.      0 2:C &00BB64E0 
  114.     }
  115.     {
  116.      @PolygonVertex &0000000D 3:L {
  117.        {3:L 3:L {195:C 195:C 195:C} {0.4014 0.5115}}
  118.        {4:L 4:L {195:C 195:C 195:C} {0.1825 0.2825}}
  119.        {1:L 1:L {195:C 195:C 195:C} {0.3130 0.5081}}
  120.      } // PolygonVertex 
  121.      0 2:C &00BB64E0 
  122.     }
  123.     {
  124.      @PolygonVertex &0000000C 3:L {
  125.        {2:L 2:L {195:C 195:C 195:C} {0.6782 0.6047}}
  126.        {6:L 6:L {195:C 195:C 195:C} {0.7485 0.3394}}
  127.        {3:L 3:L {195:C 195:C 195:C} {0.4014 0.5115}}
  128.      } // PolygonVertex 
  129.      0 2:C &00BB64E0 
  130.     }
  131.     {
  132.      @PolygonVertex &0000000B 3:L {
  133.        {2:L 2:L {195:C 195:C 195:C} {0.6782 0.6047}}
  134.        {5:L 5:L {195:C 195:C 195:C} {0.6145 0.2012}}
  135.        {6:L 6:L {195:C 195:C 195:C} {0.7485 0.3394}}
  136.      } // PolygonVertex 
  137.      0 2:C &00BB64E0 
  138.     }
  139.     {
  140.      @PolygonVertex &0000000A 3:L {
  141.        {1:L 1:L {195:C 195:C 195:C} {0.3130 0.5081}}
  142.        {5:L 5:L {195:C 195:C 195:C} {0.6145 0.2012}}
  143.        {2:L 2:L {195:C 195:C 195:C} {0.6782 0.6047}}
  144.      } // PolygonVertex 
  145.      0 2:C &00BB64E0 
  146.     }
  147.     {
  148.      @PolygonVertex &00000009 3:L {
  149.        {1:L 1:L {195:C 195:C 195:C} {0.3130 0.5081}}
  150.        {4:L 4:L {195:C 195:C 195:C} {0.1825 0.2825}}
  151.        {5:L 5:L {195:C 195:C 195:C} {0.6145 0.2012}}
  152.      } // PolygonVertex 
  153.      0 2:C &00BB64E0 
  154.     }
  155.     {
  156.      @PolygonVertex &00000008 3:L {
  157.        {0:L 0:L {195:C 195:C 195:C} {0.8527 0.9995}}
  158.        {3:L 3:L {195:C 195:C 195:C} {0.4014 0.5115}}
  159.        {1:L 1:L {195:C 195:C 195:C} {0.3130 0.5081}}
  160.      } // PolygonVertex 
  161.      0 2:C &00BB64E0 
  162.     }
  163.     {
  164.      @PolygonVertex &00000007 3:L {
  165.        {0:L 0:L {195:C 195:C 195:C} {0.8527 0.9995}}
  166.        {2:L 2:L {195:C 195:C 195:C} {0.6782 0.6047}}
  167.        {3:L 3:L {195:C 195:C 195:C} {0.4014 0.5115}}
  168.      } // PolygonVertex 
  169.      0 2:C &00BB64E0 
  170.     }
  171.     {
  172.      @PolygonVertex &00000006 3:L {
  173.        {0:L 0:L {195:C 195:C 195:C} {0.8527 0.9995}}
  174.        {1:L 1:L {195:C 195:C 195:C} {0.3130 0.5081}}
  175.        {2:L 2:L {195:C 195:C 195:C} {0.6782 0.6047}}
  176.      } // PolygonVertex 
  177.      0 2:C &00BB64E0 
  178.     }
  179.    } // Polygon 
  180.   } // TriangleArray 
  181.   @NormalArray &00000004 14:L     {
  182.     {0.8206 0.5326 -0.2071}
  183.     {-0.5991 0.4855 -0.6367}
  184.     {-0.3530 0.2650 0.8973}
  185.     {0.9206 0.3356 -0.1995}
  186.     {-0.3093 0.4323 -0.8471}
  187.     {-0.9060 0.3780 0.1905}
  188.     {0.2920 0.3987 0.8694}
  189.     {-0.4660 0.4799 -0.7433}
  190.     {-0.9425 0.2485 -0.2235}
  191.     {-0.6707 0.5557 0.4913}
  192.     {-0.0929 0.6208 0.7785}
  193.     {0.8325 0.3485 0.4306}
  194.     {0.9671 0.2243 -0.1203}
  195.     {0.5545 0.4185 -0.7193}
  196.   } // NormalArray 
  197.  } // TriMesh 
  198. } // Objects 
  199. @Hierarchy &0000001C {
  200.  @Child &0000001D 1:L      {
  201.   {
  202.    {spike} &00000002  0:C
  203.    @Transform &0000001E {
  204.     @Matrix3X3 &0000001F {
  205.      {1.0000 0.0000 0.0000}
  206.      {0.0000 1.0000 0.0000}
  207.      {0.0000 0.0000 1.0000}
  208.      {-0.3670 -0.1298 2.2490}
  209.     } // Matrix3X3 
  210.    } // Transform 
  211.   }
  212.  } // Child 
  213. } // Hierarchy 
  214. @Textures &00000022 {
  215.  @BitmapTexture &00BB64E0 {
  216.   {bsnd2_b.BMP}
  217.  }
  218. } // Textures 
  219.